Interface MCU pour écrans LCD de petite et moyenne taille

Actuellement, les types d'interface courants des petits écrans LCD comprennent les trois suivants : MUC, SPI, RGB, qui est largement utilisé pour RGB, les petits écrans LCD ont une faible consommation d'énergie, des performances stables, des caractéristiques à bas prix, les besoins des projets de petits écrans LCD, ICP Technology, un fabricant professionnel d'écrans LCD de petite taille, est présenté aujourd'hui.

Le nom de la norme d'interface MCU est I80, qui est principalement utilisée dans le domaine des microcontrôleurs.
Le terme standard pour l'interface MCU-LCD est le bus 8080 proposé par Intel.
L'interface MCU peut être divisée en mode 8080 et en mode 6800, la principale différence entre les deux étant le timing : transfert de données 8 bits, 9 bits, 16 bits, 18 bits, 24 bits ; la liaison est divisée en : CS /, RS (sélection de registre), RD /, WR /, le reste étant la transmission des lignes de données.

Avantages : contrôle simple et facile, pas d'horloge ni de signaux de synchronisation nécessaires.
Inconvénients : occupe beaucoup de ressources du GRAM, le taux de rafraîchissement de l'écran n'est pas suffisant pour les résolutions supérieures à 480×800.

L'interface MCU ne prend pas en charge la résolution 480X800 de l'écran LCD. Les fabricants de circuits d'affichage, tels que Wing NT35510, ILI9806, peuvent prendre en charge FULL RAM ou 1/2 RAM pour compenser les ressources GRAM, avec une résolution de 480X800.écran d'affichageC'est la seule façon de prendre en charge l'interface MCU et l'écran rabattable.

I.MCU écran LCD de petite taille

L'interface MCU est actuellement une interface commune pour les écrans LCD de petite taille, généralement des bits de données de transmission de 8 bits, 16 bits, 18 bits et 24 bits, son fonctionnement est très simple et il n'est pas nécessaire de synchroniser les données et les horloges, mais il y a des limitations, elle ne convient qu'aux écrans LCD de petite taille, les écrans de grande taille sur l'interface MCU sont très peu nombreux. ICP DAS a introduit un écran qui prend en charge les écrans 3,97" et 4,3" avec une résolution de 480X800. Pour répondre à la demande du marché, il existe des solutions, les fabricants taïwanais de circuits intégrés de pilotage d'écran, tels que United Wing NT35510, ILI9806, peuvent prendre en charge FULL RAM ou 1/2 RAM pour compenser les ressources GRAM, l'écran de résolution 480X800, pour prendre en charge l'interface MCU et l'écran flip. Les modèles Lian Yong NT35510 Sunplus OTM8009A QIJING HX8363B UEI ILI9806 ci-dessus peuvent être une solution parfaite.

ILI9806 1) Résolution prise en charge : WVGA 
 2. disponible avec la technologie de panneau : a-Si 
 3.I/F:MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/MIDI/SPI 
 4) RAM ou RAMLESS : RAM complète 
 5.Tension d'entrée/sortie de base : IOVCC=1,65~3,3V ; VCI=2,6~3,3V 
 6. statut : MP
NT35510 1) Résolution prise en charge : WVGA 
 2. disponible avec la technologie de panneau : a-Si 
 3.I/F:MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/SPI 16bits 
 4) RAM ou RAMLESS : 1/2 RAM 
 5.Tension d'entrée/sortie de base : IOVCC=1,65~3,3V ; VCI=2,6~3,3V 
 6. statut : MP

II. Écran à cristaux liquides de petite taille SPI

L'interface SPI est une interface périphérique série. Elle permet au MCU et à divers périphériques de communiquer entre eux en mode série, et donc d'échanger des informations.SPI possède trois types de registres : SPCR pour le registre de contrôle, SPSR pour le registre d'état, et SPDR pour le registre de données.Les périphériques comprennent principalement le contrôleur de réseau et le pilote d'écran LCD.

L'interface SPI est encore principalement utilisée pour la FLASH, l'EEPROM, le convertisseur AD, l'horloge en temps réel, ainsi que pour le processeur de signaux numériques et le décodeur de signaux numériques. L'interface SPI est également l'une des interfaces courantes pour les écrans LCD de petite taille.

III. Écran LCD RVB de petite taille

L'interface RVB n'est pas inconnue de tout le monde, RVB est au nom des trois canaux, R est rouge, G est vert, B est bleu, en plus de représenter les trois couleurs elles-mêmes, mais aussi au nom des trois d'entre eux à avaler après la couleur, qui comprend presque tous l'œil humain peut être identifié par toutes les couleurs, est l'utilisation actuelle de l'une des interfaces d'un large éventail de positions, ses avantages sont également plus importants est la vitesse du pad est rapide, faible consommation d'énergie, et ainsi de suite. Il s'agit également d'une interface courante pour les écrans LCD de petite taille.

Pour l'interface MCU LCD, la puce interne est appelée circuit d'attaque LCD. Sa fonction principale est de transformer les données/commandes envoyées par la carte mère en données RVB pour chaque pixel, afin qu'elles puissent être affichées sur l'écran. Ce processus ne nécessite pas d'horloge de point, de ligne ou de trame.
Interface MCU LCD Driver IC avec GRAM, Driver IC en tant que co-processeur MCU, accepte les commandes/données envoyées par le MCU, peut fonctionner de manière relativement indépendante. Pour l'interface MCU LCD, sa puce interne est appelée circuit d'attaque LCD, la fonction principale est l'envoi de données/commandes par la carte principale, transformées en chaque pixel des données RVB, afin qu'elles soient affichées sur l'écran LCD. Ce processus ne nécessite pas d'horloge de point, de ligne ou de trame.

Mode I(intel) 8080
Il existe cinq broches de contrôle pour les broches du mode I80 : CS,RS,/WR,/RD RESET
Avantages : contrôle simple et facile, pas d'horloge ni de signaux de synchronisation nécessaires.
Inconvénients : il prend des ressources GRAM et ne peut pas faire plus que 480×800 de résolution.

M (Motorola) Mode 6800
Le mode M6800 prend en charge la largeur de bus sélectionnable 8/9/16/18 bits (8 bits par défaut), sa conception actuelle est la même que celle du mode I80, la principale différence étant que les signaux de lecture/écriture de contrôle du bus de ce mode sont combinés sur une seule broche (/WR), et qu'un signal de verrouillage (E) est ajouté. La transmission des bits de données est disponible en 8 bits, 9 bits, 16 bits et 18 bits.
La principale différence entre l'interface MCU et l'interface RGB est la suivante :
Mode d'interface MCU : les données d'affichage sont écrites dans la DDRAM, généralement utilisée pour l'affichage d'images statiques.
Mode d'interface RVB : les données d'affichage ne sont pas écrites dans la DDRAM, affichage direct, vitesse rapide, généralement utilisé pour l'affichage de vidéos ou d'animations.

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