Interfaccia MCU per LCD di piccole e medie dimensioni

Attualmente i tipi di interfaccia comune per LCD di piccole dimensioni includono questi tre, MUC, SPI, RGB, che è ampiamente utilizzato per RGB, LCD di piccole dimensioni ha un basso consumo energetico, prestazioni stabili, caratteristiche di prezzo basso, esigenze di progetto LCD di piccole dimensioni, oggi ha introdotto ICP Technology, un produttore professionale di produttori di LCD di piccole dimensioni.

Il nome standard dell'interfaccia MCU è I80, utilizzato principalmente nel campo dei microcontrollori.
Il termine standard per l'interfaccia MCU-LCD è lo standard del bus 8080 proposto da Intel.
L'interfaccia MCU può essere suddivisa in modalità 8080 e 6800, la differenza principale tra le due è la tempistica: trasferimento dei dati a 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit, 24 bit; il collegamento è suddiviso in: CS /, RS (selezione del registro), RD /, WR /, il resto è la trasmissione delle linee dati.

Vantaggi: controllo semplice e facile, non richiede segnali di orologio o di sincronizzazione.
Contro: occupa molte risorse GRAM, la frequenza di aggiornamento del display non è sufficiente per risoluzioni superiori a 480×800.

L'interfaccia MCU non supporta la risoluzione LCD 480X800, ora i produttori di driver IC per display, come Wing NT35510, ILI9806, possono supportare la RAM COMPLETA o 1/2 RAM per compensare le risorse GRAM, con risoluzione 480X800.schermo di visualizzazioneQuesto è l'unico modo per supportare l'interfaccia MCU e il display ribaltabile.

Display LCD di piccole dimensioni I.MCU

L'interfaccia MCU è attualmente un'interfaccia comune per LCD di piccole dimensioni, generalmente a 8 bit, 16 bit e 18 bit e 24 bit di trasmissione dei dati, il suo funzionamento è molto semplice e non è necessario sincronizzare i dati e gli orologi, ma ci sono limitazioni, adatte solo per LCD di piccole dimensioni, display di grandi dimensioni sul display di interfaccia MCU molto pochi. ICP DAS ha introdotto un display che supporta 3,97" e 4,3" con risoluzione 480X800. La domanda del mercato, ci sono soluzioni, i produttori di display driver IC di Taiwan, come la United Wing NT35510, ILI9806 può supportare FULL RAM o 1/2 RAM per compensare le risorse GRAM, display con risoluzione 480X800, può essere fatto per supportare l'interfaccia MCU e display flip. I modelli Lian Yong NT35510 Sunplus OTM8009A QIJING HX8363B UEI ILI9806 di cui sopra possono essere una soluzione perfetta.

ILI9806 1.Risoluzione supportata: WVGA 
 2. Disponibile con la tecnologia dei pannelli: a-Si 
 3.I/F:MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/MIDI/SPI 
 4. RAM o RAMLESS: RAM completa 
 5.Tensione di base di ingresso/uscita: IOVCC=1,65~3,3V; VCI=2,6~3,3V 
 6. Stato: MP
NT35510 1.Risoluzione supportata: WVGA 
 2. Disponibile con la tecnologia dei pannelli: a-Si 
 3.I/F: MIPI-DBI/MIPI-DPI/MIPI-DSI/SPI 16 bit 
 4. RAM o RAMLESS: 1/2 RAM 
 5.Tensione di base di ingresso/uscita: IOVCC=1,65~3,3V; VCI=2,6~3,3V 
 6. Stato: MP

II. Display a cristalli liquidi di piccole dimensioni SPI

L'interfaccia SPI significa interfaccia periferica seriale. SPI ha tre tipi di registri: SPCR per il registro di controllo, SPSR per il registro di stato e SPDR per il registro dei dati. Le periferiche includono principalmente il controller di rete e il driver del display LCD.

FLASHRAM, convertitore A/D e MCU, ecc. L'interfaccia SPI è ancora utilizzata principalmente per FLASH, EEPROM, convertitore AD, orologio in tempo reale, nonché per il processore di segnali digitali e il decodificatore di segnali digitali; l'interfaccia SPI è anche una delle interfacce comuni per i display LCD di piccole dimensioni.

III.Display LCD RGB di piccole dimensioni

L'interfaccia RGB non è sconosciuta a tutti, RGB è per conto dei tre canali, R è il rosso, G è il verde, B è il blu, oltre a rappresentare i tre colori stessi, ma anche per conto dei tre di essere inghiottito dopo il colore, che comprende quasi tutti l'occhio umano può essere identificato da tutti i colori, è l'uso corrente di una delle interfacce di una vasta gamma di posizioni, i suoi vantaggi sono anche più prominente è la velocità del pad è veloce, basso consumo energetico, e così via. È anche un'interfaccia comune per gli LCD di piccole dimensioni.

Per l'interfaccia MCU LCD, il chip interno è chiamato LCD driver IC; la funzione principale è quella di trasformare i dati/comandi inviati dalla scheda madre in dati RGB per ciascun pixel, in modo da poterli visualizzare sullo schermo. Questo processo non richiede un clock di punti, linee o frame.
Interfaccia MCU LCD Driver IC con GRAM, Driver IC come pezzo di co-processore MCU, accetta il comando/dati inviati dall'MCU, può lavorare in modo relativamente indipendente. Per l'interfaccia MCU LCD, il suo chip interno è chiamato LCD driver IC, la funzione principale della scheda madre ha inviato dati/comandi, trasformati in ogni pixel dei dati RGB, in modo da essere visualizzati sullo schermo LCD. Questo processo non richiede un clock di punti, linee o frame.

Modalità I(intel) 8080
Sono presenti cinque pin di controllo per i pin della modalità I80: CS,RS,/WR,/RD RESET
Vantaggi: controllo semplice e facile, non richiede segnali di orologio o di sincronizzazione.
Contro: Richiede risorse di GRAM e non può superare la risoluzione di 480×800.

M (Motorola) Modalità 6800
La modalità M6800 supporta la larghezza del bus selezionabile a 8/9/16/18 bit (l'impostazione predefinita è 8 bit); l'idea progettuale attuale è la stessa di I80, con la differenza principale che i segnali di lettura/scrittura di controllo del bus di questa modalità sono combinati su un unico pin (/WR) e viene aggiunto un segnale di latch (E) La trasmissione dei bit di dati è disponibile a 8 bit, 9 bit, 16 bit e 18 bit.
La differenza principale tra l'interfaccia MCU e l'interfaccia RGB è la seguente:
Modalità di interfaccia MCU: i dati di visualizzazione vengono scritti sulla DDRAM, comunemente utilizzata per la visualizzazione di immagini statiche.
Modalità di interfaccia RGB: i dati di visualizzazione non vengono scritti sulla DDRAM, visualizzazione diretta, velocità elevata, comunemente utilizzata per la visualizzazione di video o animazioni.

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